เข้าใจเกี่ยวกับสิ่งที่เรียกว่า “Prototype” และการสร้างดีไซน์ของสาย UX/UI ในรูปแบบต่าง ๆ (Sketch, Wireframe, Mockup) เรียนรู้การเลือกใช้รูปแบบดีไซน์ที่เหมาะสมกับสถานการณ์ในการทำงาน, การสร้าง Prototype และ Paper Prototyping รวมถึง Tips และข้อผิดพลาดที่พบบ่อย ในการสร้าง Prototype ต่าง ๆ เพื่อช่วยให้การดีไซน์และรับ Feedback เกิดได้เร็วยิ่งขึ้น เพื่อลดเวลาและ Cost ในการทำดีไซน์ลง แต่ได้ประสิทธิภาพในการดีไซน์ที่ดียิ่งขึ้น

ในการทำดีไซน์ของสาย UX/UI นั้น หลายครั้งจะพบว่าดีไซเนอร์พึ่งพา tools เช่น Figma, Sketch, Adobe XD, Photoshop, ฯลฯ มากเกินไป หรือหลายครั้งที่ถูกหัวหน้าสั่งมาว่า อยากเห็นหน้าตาของแอป/เว็บว่าเป็นยังไง ดีไซเนอร์เลยโฟกัสไปยัง “หน้าตา” ของโปรดักส์เป็นหลัก แต่สิ่งที่สำคัญกว่า คือ การแก้ปัญหาให้ users หรือ การออกแบบให้ใช้งานง่าย เลยถูกมองข้ามไป หรือถูกคิดถึงในภายหลัง หรือไม่ถูกคิดถึงเลย ทำให้โปรดักส์ถูก develop ออกมาไม่มีประโยชน์ หรือใช้ยากมาก สุดท้ายกลายเป็นต้องกลับมา rework ใหม่ ที่กลายเป็นเกิด cost ในการแก้สูงกว่าเดิมมากครับ


ซึ่งสิ่งเหล่านี้สามารถแก้ไขได้ ถ้าเราเลือกใช้รูปแบบของดีไซน์ที่เหมาะสมในขั้นตอนของการทำดีไซน์ที่เราอยู่ ซึ่งใน “Paper Prototyping” คลาสนี้ เราจะพูดถึงการเลือกใช้รูปแบบของดีไซน์ที่เหมาะสม ระหว่าง Sketch, Wireframe, Mockup และ Prototype และสิ่งที่ต้องโฟกัสในแต่ละรูปแบบ และหัวใจหลักของคลาสคือ “Paper Prototype” ซึ่งเป็นสิ่งที่ง่าย ประหยัด แต่ช่วยให้การทำดีไซน์ของเราแข็งแกร่งได้มากครับ


📓สิ่งที่คลาสนี้ครอบคลุม


  ✏️ เข้าใจการดีไซน์ UI vs Mockup vs Wireframe vs Prototype ว่าแตกต่างกันอย่างไร

 ✏️ เข้าใจถึง Fidelity of Design ระดับความสมจริงของดีไซน์ และการเลือกใช้งานให้เหมาะสมกับสถานการณ์

  ✏️ ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับการทำ Paper Prototype และ Wireframe ที่เห็นบ่อย ๆ ที่ทำให้ Paper Prototype ออกมาไม่สร้างประโยชน์ต่อการดีไซน์

  ✏️ เข้าใจถึงรูปแบบของ Prototype: Clickable vs Paper Prototype ว่าแตกต่างกันอย่างไร และควรเลือกใช้แบบไหนกับสถานการณ์ตอนไหนบ้าง

วิธีการพื้นฐานในการสร้าง Clickable Prototype ด้วย Tools ยอดฮิตอย่าง Figma หรือ Tools ง่าย ๆ อย่าง Powerpoint

  ✏️ เข้าใจถึงการสร้าง Paper Prototype ที่ไม่ใช่มีแค่การวาดมือ แต่ดีไซน์ที่ทำใน Figma ก็กลายเป็น Paper Prototype ได้

  ✏️ การนำ Paper Prototype ไปใช้ในการทำ Usability Testing

  ✏️ ทำไมยิ่งระบบซับซ้อนเท่าไหร่ กระดาษยิ่งต้องเป็นสิ่งที่จำเป็นมากขึ้นในการออกแบบเท่านั้น

  ✏️ การเตรียมอุปกรณ์ต่าง ๆ เพื่อลงมือทำ Paper Prototype เราต้องใช้ของอะไรยังไงบ้าง

  ✏️ Tips ในการออกแบบที่เริ่มจากกระดาษ เพื่อให้สมองเรามองปัญหาได้ชัดเจนยิ่งขึ้น


ซึ่งคลาสนี้จะช่วยเสริมความมั่นใจในการทำดีไซน์ของคุณตั้งแต่ก่อนเปิด Figma ซึ่งจะช่วยให้คุณใช้เวลาดีไซน์น้อยลง ประหยัดขึ้น และไม่หลงทางกับการไปดีไซน์ในองค์ประกอบที่สำคัญน้อยกว่าตั้งแต่แรกครับ


💁🏽‍♂️💁🏼‍♀️คลาสนี้เหมาะกับใคร?

  • ชาว UX/UI มือใหม่ ที่อยากเข้าใจกระบวนการดีไซน์ที่เหมาะสมยิ่งขึ้น

  • ชาว UX/UI ที่ทำงานมาซักพักแล้ว แต่ยังติดกับการกระโดดไปทำหน้าตา UI สวยงามก่อนการแก้ปัญหาให้ users

  • คนสายอื่น ๆ เช่น PM, PO หรือคนสาย Startups ที่ต้องลงมือออกแบบ UI หน้าจอ แต่ยังไม่แน่ใจว่าควรต้องเริ่มอย่างไรบ้าง


🎁 Bonus เพิ่มเติม ในคลาสนี้

  • มี Quiz ตลอดทาง ในการเรียน เพื่อช่วยทดสอบว่าคุณเข้าใจเนื้อหาถูกต้องจริงไหม

  • มี PDF Worksheet ที่สามารถดาวน์โหลดแล้วปรินต์ออกมาจดในระหว่างเรียนได้เลย

  • 📜มี Certificate of Completion ให้ สำหรับผู้ที่เรียนจบ


🕛คลาสนี้ใช้เวลาเท่าไร?

คลาสนี้มีทั้งหมด 24 วิดีโอ ใช้เวลาประมาณ 2ชม. 30 นาที



ราคา และวิธีการสั่งซื้อ


Paper Prototyping - UX ดี ต้องเริ่มที่บนกระดาษ


ราคา 1,200 บาท

พิเศษ! ช่วงเปิดตัว 990 บาท


----------------------------------


🛒 วิธีการสั่งซื้อ:

สามารถสั่งซื้อได้ 2 วิธีครับ


🛒 1.กรอกแบบฟอร์มสั่งซื้อ แล้วรออีเมลตอบกลับ
https://forms.gle/Y4aA4siDuegTTRVG9


หรือ

🛒 2.สั่งซื้อทางแชท

ถ้าคุณมีคำถามเพิ่มเติม สามารถทักแอดมินเพจเพื่อสอบถามและสั่งซื้อกับทางแอดมินได้เช่นกันครับ

กดที่ลิงค์เพื่อแชท > https://m.me/pruxusdesign


แจ้งแอดมิน ว่าต้องการสั่งซื้อคลาสอะไร พร้อมแจ้ง email ที่ต้องการใช้สมัครของคุณ และ แจ้งรหัสส่วนลด (ถ้ามี)

🔖โปรโมชันคอมโบพิเศษ!

ลดราคาคลาส Paper Prototyping 60% !

เมื่อซื้อพร้อมกับ Offline Workshop - Fast Prototype & The Right Testing

จากราคาเต็ม 6,100 บาท
 เหลือเพียง 5,400 บาท! 😱🤩


(โปรถึงแค่ 16ก.ย. นี้เท่านั้น)

---------------------------------


Fast Prototype & The Right Testing - Offline Workshop

วัน เสาร์ที่ 4 ต.ค. นี้
(แถว BTS ศาลาแดง/MRT สีลม)

รายละเอียด >> https://www.facebook.com/events/736896005905543/


โปรคอมโบนี้จะช่วยให้คุณได้:

  • เรียนรู้ทฤษฎี Prototyping จากคลาสออนไลน์ แล้วมาลองลงมือทำจริงในห้อง ทั้งการทำ Paper Prototype และ Usability Testing
  • รับฟีดแบ็คโดยตรงจากผู้สอนในวัน Offline workshop พร้อมถามคำถามที่มีได้เลย
  • ได้รู้จักและ Network กับชาว UX, Product, จากหลากหลายองค์กร

---------------------------------

🛒 สั่งซื้อโปรคอมโบได้ที่ :

ทักแชทแอดมิน
กดที่ลิงค์: https://m.me/pruxusdesign เพื่อแชทกับแอดมิน แล้วบอกว่า "สนใจโปรคอมโบ"

(หรือถ้าเปิดแชทไม่ได้ ทักไปที่ inbox เพจ www.facebook.com/pruxusdesign )


หรือ

สั่งซื้อทางเว็บ Ticket Melon
(ระบบอัตโนมัติ รูดบัตรได้)
https://www.ticketmelon.com/pruxus/Fast-Prototype-and-the-Right-Testing/


เนื้อหาของคลาสนี้

  0. Introduction
Available in days
days after you enroll
  1. (Quick Recap) Basic UX Foundation
Available in days
days after you enroll
  2. มารู้จักกับ UI, Mockup, Wireframe, Prototype
Available in days
days after you enroll
  3. Paper Prototype
Available in days
days after you enroll
  4. กระบวนการคิด + มาลองดีไซน์ด้วยการ Sketch ลงกระดาษกัน
Available in days
days after you enroll