เจาะลึกรากฐานของ องค์ประกอบ UX
พร้อมทำความเข้าใจสิ่งที่ชาว UX ควรต้องรู้ เช่น
หลักจิตวิทยาต่าง ๆ หรือ UX กับการใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ
และทำความเข้าใจแบบลงลึกกับ UX Process เพื่อการสร้างโปรดักส์ที่ตอบโจทย์ users อย่างยั่งยืน ที่จะเป็นรากฐานที่สามารถยึดถือเพื่อก้าวต่อไปในอนาคตได้อย่างมั่นใจ
หลายครั้งเราจะพบว่า โปรดักส์ในตลาดหลายตัว ฟังดูดีแต่เต็มไปด้วยของที่ไม่ได้มีประโยชน์กับ users จริง ที่อาจจะสร้างกระแสในตลาดได้ แต่ไม่ยั่งยืน ซึ่งกลายเป็นการสูญเสียงบไปมากมายในการสร้างครับ
ศาสตร์สาย UX นั้น คือการกลับมามองว่า จะสร้างโปรดักส์ให้ users ใช้งาน และใช้อย่างต่อเนื่องไปเรื่อย ๆ ได้ยังไง ซึ่งสิ่งสำคัญที่สุด คือการที่เราควรต้องเข้าใจถึงพื้นฐานของ UX ให้แน่นครับ โดยเฉพาะในโลกที่มีเทคโนโลยีใหม่ ๆ เข้ามาทำให้เราไขว้เขวไปตลอด คลาส Intro to UX#2 นี้ จึงอยากจะกลับมาวางรากฐานด้าน UX ให้แน่นกันใหม่ครับ
ด้วยการกลับมาทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ครอบคลุมองค์ประกอบสำคัญของ UX และกระบวนการทำงานอย่างเป็นระบบ เพื่อให้คุณสามารถสร้างโปรดักส์ที่มี User Experience ที่แข็งแกร่ง
คลาสนี้เป็นการกลั่นกรองจากประสบการณ์ในวงการ UX กว่า 20 ปีของคุณพิจ ที่อยากให้น้อง ๆ ชาว UX เข้าใจให้แน่น คุณจะได้เรียนรู้ไม่เพียงแค่ทฤษฎี แต่ยังได้เห็นตัวอย่างจริง ทำแบบทดสอบความเข้าใจระหว่างบทเรียน พร้อม Worksheet ให้ดาวน์โหลดเพื่อจดบันทึก และ Quiz ระหว่างทางให้คุณได้ทดสอบความเข้าใจด้วย
*หมายเหตุ - คลาสนี้เป็นเหมือน Intro to UX #1 (Free class) เวอร์ชั่นที่มาเต็มครบถ้วนยิ่งขึ้นครับ ซึ่งถ้าคุณยังไม่เคยเรียน Intro to UX #1 แล้วกระโดดมาเริ่มที่คลาสนี้เลย ก็สามารถทำได้เช่นกันนะครับ 😃
📓สิ่งที่จะได้จากคลาสนี้?
- ความเข้าใจเชิงลึกกับกับคำว่า “User Experience” ว่ามันคืออะไร เกี่ยวข้องกับอะไรบ้าง และสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ควรโฟกัสของด้านนี้คืออะไร
- เข้าใจถึง Useful - Usable - Feel Good องค์ประกอบของ User Experience ของโปรดักส์และ Services ต่าง ๆ แบบที่ลงลึกยิ่งขึ้น กับตัวอย่างจากหลากหลาย Case studies
- เข้าใจถึงกระบวนการ UX อย่างเป็นระบบ ตั้งแต่ Design Thinking และความเกี่ยวโยงกับกระบวนการ UX แบบพรักซุส (Understand - Create - Test) ที่หลายหลายทีม UX ในไทยนำไปใช้กัน
- เข้าใจถึงขั้นตอนการสร้างโปรดักส์ ด้วย Pyramid of UX ซึ่งเป็น Framework การ Design โปรดักส์ ที่เริ่มจากสิ่งที่สำคัญที่สุดของโปรดักส์ก่อน เพื่อให้มั่นใจว่าเรากำลังสร้างโปรดักส์ที่ตอบโจทย์ users จริง ๆ และไม่เกิดความสับสนใจการสร้าง
- เข้าใจหลักจิตวิทยาต่าง ๆ เช่น Cognitive Psychology, Gamification, หลักการ Hook, Nudge ฯลฯ และความเกี่ยวโยงกับศาสตร์ด้าน UX
- เข้าใจกระบวนการ UX สำหรับสถานการณ์ต่าง ๆ เช่น Startup ที่ต้องการสร้างนวัตกรรมใหม่ หรือองค์กรที่ต้องการแก้ปัญหาโปรดักส์ไม่มีคนใช้งาน
💁🏽♂️💁🏼♀️คลาสนี้เหมาะกับใคร?
- ชาว UX, UI หรือทีมโปรดักส์ ที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบ User Experience ของโปรดักส์/ Services ต่าง ๆ
- ผู้บริหารในองค์กรที่อยากสร้าง Digital products และอยากทำความเข้าใจว่าการทำ UX คืออะไร และควรต้องโฟกัสที่องค์ประกอบไหนก่อน-หลัง ถ้าอยากสร้างโปรดักส์ให้มี UX ที่ดี
- นักเรียน/นักศึกษา ที่อยากจะเข้าใจภาพรวมเกี่ยวกับสายงานด้าน UX และ UI
- อาจารย์ที่เริ่มสอนวิชา UX/UI ที่อยากทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับ UX/UI
📒 Bonus ที่คลาสนี้มีเพิ่มเติม จาก Intro to UX#1
- มี Quiz ตลอดทาง ในการเรียน เพื่อช่วยทดสอบว่าคุณเข้าใจเนื้อหาถูกต้องจริงไหม
- มี PDF Worksheet ที่สามารถดาวน์โหลดแล้วปรินต์ออกมาจดในระหว่างเรียนได้เลย
- 📜มี Certificate of Completion ให้ สำหรับผู้ที่เรียนจบ
🕛คลาสนี้ใช้เวลาเท่าไร?
- คลาสนี้มีทั้งหมด 55 วิดีโอ ใช้เวลาประมาณ 5 ชม. 30 นาที
ราคา และวิธีการสั่งซื้อ
Intro to UX#2 เรียนรู้ ลงลึก เรื่อง UX
ราคา 2,800 บาท
----------------------------------
🛒 วิธีการสั่งซื้อ:
1. สั่งซื้อทางแชท กดที่ลิงค์: https://m.me/pruxusdesign เพื่อแชทกับแอดมิน
หรือทักไปที่ inbox เพจ www.facebook.com/pruxusdesign
2. แจ้งแอดมิน ว่าต้องการสั่งซื้อคลาส "Intro to UX #2" พร้อมแจ้ง email ที่ต้องการใช้สมัครของคุณ และ แจ้งรหัสส่วนลด (ถ้ามี)
3. แอดมินจะทำการสรุปยอดที่ต้องชำระและแจ้งเลขบัญชีสำหรับการโอนเงิน
4. หลังจากชำระแล้วจะมีเมลแจ้งว่าลงทะเบียนเรียนสำเร็จ ส่งไปหาคุณภายใน 24 ชม.
----------------------------------
🔖โปรโมชันคอมโบพิเศษ!
ลดราคาคลาส Intro to UX#2 ลง 40% !
เมื่อซื้อพร้อมกับ Offline Workshop - Pyramid of UX
จากราคาเต็ม 7,700 บาท
เหลือเพียง 6,580 บาท! 😱🤩
(โปรนี้ถึงแค่ 31 พ.ค. นี้เท่านั้น)
Pyramid of UX Offline Workshop - Workshop ทีจะเรามาลองสร้างโปรดักส์ด้วย UX Process ต่อยอดจากใน Intro to UX #2
โดยจะจัดวัน เสาร์ที่ 14 มิ.ย. นี้
(แถว BTS ศาลาแดง/MRT สีลม)
รายละเอียด >> https://www.facebook.com/events/999620635600670/
โปรคอมโบนี้จะช่วยให้คุณได้:
- เรียนรู้ทฤษฎี UX จากคลาสออนไลน์
- ลงมือทำ Workshop ในสนามจริงแบบ Offline
- ได้ลองทำจริง ปฏิบัติจริง กับโจทย์จริง
- รับฟีดแบ็คโดยตรงจากผู้สอนในวันเวิร์คช็อป
สั่งซื้อโปรแพ็คคู่ได้ที่
>> https://www.ticketmelon.com/pruxus/pyramid-ux-2025
เนื้อหาของคลาสนี้
- 1-1 3 องค์ประกอบ UX (Useful, Usable, Feel Good) (3:57)
- 1-2 Useful - ความมีประโยชน์ และ Needs (7:33)
- 1-3 Useful - โทร vs LINE vs อีเมล (7:30)
- 1-4 Useful - ปัญหา (Problems) (3:51)
- 1-5 Useful - Digital disruptions (17:38)
- 1-6 Useful - Personas ต่างกัน ก็มี Needs ที่ต่างกัน (4:16)
- Mini Quiz - Useful
- 1-7 Useful - สรุป (2:59)
- 1-8 Usable - การใช้งานได้ง่าย (7:04)
- 1-9 ความสัมพันธ์ Useful กับ Usable (4:22)
- 1-10 Usable - ตัวอย่างโปรดักส์ใช้ยาก (6:00)
- 1-11 Usable - Therac-25 เมื่อโปรดักส์ที่ทำคนตายเพราะดูไม่เข้าใจ (3:16)
- 1-12 Usable - Usable กับ Customer Experience (1:48)
- 1-13 Usable - ศาสตร์ด้าน Usability และหนังสือ (1:51)
- 1-14 Usable - Effort และ Frustration (8:44)
- 1-15 Usable - ข้อจำกัดของมนุษย์และ HE (7:44)
- Mini Quiz - Usable
- 1-16 Usable - สรุป (4:35)
- 1-17 Feel Good - รู้สึกดี (7:42)
- 1-18 Feel Good - ทำไมต้อง Feel Good (4:58)
- 1-19 Feel Good - สร้าง Trust (7:14)
- 1-20 Feel Good - สื่อ Emotions ที่เหมาะสม (6:26)
- 1-21 Feel Good - Aesthetic-Usability Effect (2:25)
- Mini Quiz - Feel good
- 1-22 Feel Good - สรุป (2:41)
- 1-23 Tools vs Toys - โปรดักส์ 2 ประเภทในตลาด (4:22)
- 1-24 Tools vs Toys - Mini quiz (3:57)
- 1-25 Tools vs Toys - Useful-Usable-Feel Good (6:02)
- Mini Quiz - Toy Vs. Tool
- 1-26 Psychology เพื่อให้เกิด "การใช้งาน" (9:51)
- 1-27 Psychology - Gamification (10:25)
- 1-28 Psychology - Dark Patterns (3:36)
- 1-29 Psychology - สรุปเรื่อง Gamification (1:48)
- Mini Quiz - Psychology
- 1-30 UX & Shiny New Objects (13:51)
- Mini Quiz - UX & Shiny Objects
- 2-1 Intro to Design Thinking (8:54)
- 2-2 5 ขั้นของกระบวนการ Design Thinking (8:18)
- 2-3 UX Process 3 ขั้น แบบ Pruxus (9:50)
- Mini Quiz - Design Thinking vs UX Process
- 2-4 Understand - เข้าใจ users (9:25)
- 2-5 Understand - วิธีการต่าง ๆ ในขั้น Understand (14:38)
- 2-6 Understand - Marketing research vs UX research (6:28)
- 2-7 Understand - Tips ในการคุยกับ users (7:09)
- 2-8 Understand - การสรุปผล Research (6:28)
- Mini Quiz - Understand
- 2-9 Understand - สรุป (1:41)
- 2-10 Create - สร้าง Solutions (3:15)
- 2-11 Create - Pyramid และขั้น Concept + Information (7:56)
- 2-12 Create Pyramid ขั้น Interaction + Visual (8:36)
- Mini Quiz - Create
- 2-13 Create - สรุป (5:17)
- 2-14 Test - ทดสอบการใช้งาน (6:00)
- 2-15 Test - Heuristic Evaluation (1:54)
- 2-16 Test - Usability Testing, Concept Validation, Tree Testing (6:25)
- Mini Quiz - Test
- 2-17 Test - สรุป (1:31)
- 2-18 Advanced Process - Pyramid (4:44)
- 2-19 Advanced Process - เมื่อสร้างโปรดักส์สร้างใหม่ (11:24)
- 2-20 Advanced Process - เมื่อมีโปรดักส์เดิมที่ใช้ยาก (7:00)
- Mini Quiz - Advanced Pyramid
- 2-21 สรุปคลาส Intro to UX #2 (2:04)
คลาสอื่น ๆ ที่แนะนำ
คลาสอื่น ๆ จาก Pruxus Online School ที่ใกล้เคียงกับคลาสนี้